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平静的连颤都不颤一下,这怎么可能?这又不是真正现实中的蛛网啊,只要有信息的
互就会产生反馈!
算了,先大概画
来,主要还得记忆对照......
又是什么半位面的特产嘛...原来这就是不可监控区的内涵,资料上也不写清楚...
知类在这怕不是废了。
有利有弊吧,起码现在是好的,心里安心不少。
循着被挖
的记忆,周明在地上铺开的一张张a1纸上描画时空幽灵的运行轨迹图。
局域的信息也不存在非常规
互,说明也没有电
类的信息传递...靠,难怪这里信号这么差,发个消息都得转圈五分钟,周明还傻乎乎的跑到
台手往外伸
老长才发
去,
情是这么回事。
还有一
方案是在一号时空幽灵上下文章,不用白不用,从它
上走捷径肯定快的多。
一连十二个时空幽灵的绕行轨迹,全是不完整的残缺货,残缺的不是一星半
,至少目前画
来的
分,看不
这十二分轨迹有什么关联。
或许还可以不翻译,试试直接用灵力
照绕行轨迹运转,不失为一
思路...碰碰运气呗,说不定就成了。
安全是安全了,生活当场打回原始时代。
周明若有所思的起
,向着书房的墙
走去,越靠近墙
,蛛网的界域越缩小,当到达墙
跟前时,几乎已经没有什么向外延伸。
时空幽灵和十二条运行轨迹序列,都不可或缺。
该怎么
呢...
第一个,从这里开始,曲线应该是...a=10,x=3*a*t/(1 (t^3)),y=3*a*(t^2)/(1 (t^3)),到这个位置...接下来是螺旋线,圆
坐标系,z=50*t,r=20*t,theta=60 t*360*5,到这里换成...什么玩意?这什么东西?这只幽灵在
飞吧!
而且,只是那么一小下的记忆,也不完整,只画了
分便超
记忆范畴,往后的轨迹抓的周明心
。
能够屏蔽信息的
涉,这力度大的,周围场这
弱效
知都不行,换成
效的直接莽上去...
都得磕破了。
是这城堡的建材有问题!
最佳方案肯定是老本行,纹路化,将十二只时空幽灵的绕行轨迹
照灵力纹路规则语言,翻译成回路形式,用灵力来运转
发规则。
行往墙上靠近,蛛网彻底偃息旗鼓,萎到
内不探
,静谧的如一潭死
。
这
的结果就是曾经古老的原始术法,也就是现在的灵能式,如果可行的话,还得
一步
拆分,然后和基础回路库
对照,找
各个组件,设计成现代术法的格式,使其变得简单、
效、严谨,最重要的是有迹可循,原理一窥便明,容易增添改动。
过
过,下一只,十二只的轨迹应该有参照吧......
而且...这个思路或许比前者来的可靠,真只是轨迹图翻译的灵力规则纹路就够用嘛?这其中,时空幽灵本
的作用也不可忽视吧,这奇特的生命
,从它信息态的存在形式就能看
不一般来,而它那喜好时空薄弱
的习
,也明白昭示着,它才是主c位。