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第一千一百四十三章:胜利之局(1/2)

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虽然吴辉zuo了zhongzhong准备,但小飞侠还是被牌棋手干掉了。

拇指姑娘钻入小飞侠ti内,直接将他摧毁。

拇指姑娘

描述:被巫师制造的,只有拇指大小的女孩,可以通过自己微小的shentizuo很多事情,和她的ju人同伴,小矮人同伴共同逃chu了实验室。

特征:微小/少女/刺客

生命5

min捷7

智慧7

ti力4

力量2

牌组23/30

移动6

微小1(开局时此牌自动进入牌组,不可丢弃,敌人对你进行的非范围攻击需要额外进行一个丢一个ying币判定,正面朝上才能命中)

隐蔽5(使用后消失在敌人的视线中,持续三回合)

小圆帽5(持有此牌时生命上限 1)

致命毒针5(使用后对一个目标造成一点伤害并附加两层中毒)

钻入人ti1(使用后对一个目标造成5~15无视护甲的随机伤害)

看最后一张牌就知dao为什么小飞侠会死了。

不过,牌棋手的打法在吴辉看来多少有点碰运气了。但很快吴辉便想明白这是为什么——由于牌棋手的放水,吴辉的牌组比他更qiang,想要获胜自然就要稍微冒险一点。

规则摆在那里,哪怕是牌棋手也没有超越规则的可能。

嗯,不错。

受限于自己设定的规则,应该算是牌棋手的一个,弱点?

不,应该是xing格特点,严格指定公平,能让双方在同水平线的规则,严格遵守自己制订的规则。

这样看来,或许牌棋手确实是最好对付的一个。

白雪公主上去范围打击,虽然找不到人,但只要打击范围够大就能打中。不过不guan打中没有自己都看不到。

睡mei人再给全场加昏睡效果。白ma王子去挡住快乐王子。小mei人鱼pei合白雪公主,丢个海水环境chu去拦住拇指姑娘可能的行动路线。

看不到的情况下,这就全靠脑补和预判。而且还要脑补对方的脑补,预判对方的预判。

而且这还不是信息全透明一方有必胜法的游戏,吴辉看不到对手在哪,博弈的同时还有一点靠运气。另外如果耗费太多jing1力在这个拇指姑娘shen上,牌棋手的其他攻击就要到了。

目前的青蛙王子,拇指姑娘,快乐王子都不是能够提供稳定输chu的人wu。接下来……

卖火柴的小女孩和mei女与野兽,这两个才是牌棋手的主力输chu单位。

卖火柴的小女孩

描述:在绝望中苏醒,用火焰焚化一切的小女孩,如果自己见不到nainai,就让所有人去见nainai

特征:幼童/魔女/矮小

生命7

min捷3

智慧5

ti力5

力量2

牌组28/40

移动10

火焰10(进行一个5点伤害火焰魔法攻击,并附加3层火焰,she1程4)

火柴盒1(将手中所有火焰一次xing全bu打chu)

梦境火柴3(使用后给自己增加5点通用护盾)

毁灭之火3(选定一点,对周围三格内造成无差别的7点火焰伤害,并附加4层火焰,she1程5)

绝望之火1(选定一个单位,对其造成一点火焰伤害并附加10层

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