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经验获取大tou的每日任务取消了啊,云枭寒连忙看了下20升21级的所需的经验,和20级相比只提高了20%,这个增幅就好多了,不过不知dao21级以上的怪的经验怎么样。
新模式的开放还不知daojuti怎么样,但这个饱食系统就是来回收游戏货币的啊,除了自己以外,估计以后zuo军人任务的时候要带的那8个士兵也得吃饭。
换上20级的装备:
卓越级的20级紫se重甲上衣,加35力量、35ti质、35jing1神。
20级蓝se重甲ku子, 30力量, 30ti质。
20级蓝se重甲护手,加30点ti质,30点力量。
20级蓝se戒指, 35ti质, 25%生命恢复速度。
20级蓝se披风, 35力量、 35ti质。
云枭寒shen上的装备全bu是蓝se品质以上了,无论是防御还是属xing都有着显著提升。
回城将替换下来的绿装都放倒仓库里,云枭寒才发现还有一件 20智力的15级绿se布甲ku子没chu1理,布装卖不上高价,只换个武qi的luo奔施法党特别多,云枭寒索xingzuo个人情,将它送给了且听风yin。
这两天都是且听风yin在主持公会guan理和搞活公会气氛,虽然jing1英型公会的guan理的难度不大,他也只是个guan理方面的新手,但且听风yin态度非常认真,也的确hua费了不少jing1力和心思,凌穹阁如今接近400名玩家,只靠他和lala猪两个guan理,还是ting辛苦的。
接着联系lala猪,lala猪就是个食品商,云枭寒打算找他买点食wu,顺便换点商业币。
《抉择》中商人系玩家制造的产品分俩zhong,一zhong是常规商品,只能卖商业币,这zhong商品往往是批量生产chu来的,可以直接卖给NPC赚取利run,juti卖价则看当地的此类商品的wu价和需求程度。
如果短时间内以一个高额差价卖chu大量同一类的常规商品,有概率导致这zhong商品的价格瞬间暴跌数倍,当然如果此时已经有了一类商品价格暴跌,就不会再chu现第二类商品价格暴跌。但该商品价格仍然会因为需求被大量满足而逐渐回落,但这个回落速度和暴跌相比就比较迟缓了,通常每过一次价格刷新期就降低个10%-20%。
因为《抉择》中海上贸易的利run要远高于陆地贸易,船只带的货wu更多,也更易跨越区域,且游戏商业系统设计主要借鉴于大航海时代,所以jiao易所的常规商品价格暴跌又被称作爆港,而利用一类次要商品价格暴跌的状态,来保护另一类主要商品在一个价格刷新期内进行chu货的行为被称作护港。
此外,城市会每隔一段时间就gen据城市人口消耗一定量的常规商品,如果某类商品需求一直得不到满足,该类商品的价格就会不断升高,并会最终导致该城市人口外liu,城市常规NPC减少,守城NPC的数量也会随之下降,战斗期间刷新速度降低。
食wu类和武备类常规商品更是如此,前者会导致全城进入饥饿状态,后者则会降低所有常规NPC的攻击或防御,缺什么就减什么。
所以在《抉择》中经济战和投资战都是非常重要的组成bu分,某阵营的商人玩家在一个城市的投资数量如果足够多,就能