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攻创造了一个全息游戏。这个游戏类似三国战略类建设游戏,只不过可以通过各zhong手段得到各zhong的英雄。只要进入这个全息游戏,就会被cui眠,就算chu来后谈论yindang的内容也不会有任何的疑惑。全息游戏能完全复制现实的gan官,当然一些痛觉会减少,大小便基本消失,当然,这只是一般的情况。在游戏中被cao2现实也会有一定的表现,例如后xue会liu水yinjing2会she1jing1,一些游戏的改造也会返回到现实中,例如自shen会变的很mingan。人们可以长时间的呆在游戏中,营养ye可以通过机qi人不断生产。攻就是世界的神,他可以是某个qiang大的领主,随意的cao2弄自己的领民;可以是某个商人,要求顾客自己玩弄自己来付钱;可以是某个npc,发布各zhongyindang的任务让玩家完成。
(1)领主要招募英雄有各zhong各样的yindang方法,例如可以让英雄来cao2自己,英雄满意了,就会接受招募,但这zhong英雄被招募后也会要求时常能cao2到领主,如果长时间不满足就会叛变。领主可以培养一些yindang但qiang大的军团。
例如nainiu治疗团。全bu由大nai女xing担任,她们的ru房能产生ju有治疗效果的ruzhi,被cao2能增加产churuzhi的效率,如果有合适的玩家统领,效率能更高;大jiba军团,这军团的人cao2的人越多越高级则自shen越qiang大,而且要求每个士兵都必须cao2过自己的领主,否则就随时由叛变的风险;怀yun军团,怀yun的战士战斗力家去,越接近生产加qiang的越多,所以怀yun军团的人都会打延产药,qiang行拖延孩子在肚子里的时间,而且生下孩子后就会一刻不停的接受qiangjian直到怀yun为止,怀yun军团是否怀上孩子非常容易证明,怀上孩子肚子会chu现一个特殊的标记,如果失去怀yun能力会直接退役成ji女。
不同领主可以相互占领斗争,且可以俘虏他人,被俘虏的人会默认成为胜利者的nu隶。如nainiu军团则可能会被不停的lunjian,以产生更多的nai水,甚至为了nai水品质更高会用各zhong的chun药保证整个人chu1于yu求不满的状态,如果被cao2坏不能再产nai,也可以被当场各zhong的ji女daoju。
领主旗下当然会有各zhong看似正常的原住民,作为领主除了要满足一个人正常的生活需求外,也要满足xing需求,所以领主必须设置一些类似ji女、公共rou便qi等。领主俘虏敌方大将后如果能公开侮辱他的话能极大的提高民心。收复大将可以用怀柔(自己给他cao2等,反正让他满意)也可以武力压制(qiangjiancao2服他)不同的方式对不同的将领会有不同的效果,这规则对领主同样适用。领主被俘虏后,可以选择逃跑或者彻底投降,否则就只能删号重来,在攻的cui眠下,除非领主的招降一只不能让他满意,否则很少删号。
一些特殊的建筑要从原住民那购买,领主一样要满足一些yindang的要求,例如领主本shen要接受一些yindang的改