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第119节(2/3)

因此,枪支类在血腥都市的不被看好,其很重要的一个原因,不是它在攻击时无法加成冒险者属,而是它属于外,不属于自化,这使得大分冒险者都不愿意主攻科技类化。

通过这个认识,沈奕又想到,截止目前他已经先后去过了幻,战争,异能和机等主题世界,未来可以预计的,可能还有仙侠,武侠,鬼怪,科幻,怪兽等主题世界。每个世界的奖励,都必然和这个世界的特有关。而羽化龙蛇功很可能就是仙侠类的奖励,通过心法修炼提升属,因此极为难得而有价值。象分错骨手则是武侠类奖励,通过技巧修炼提升格斗能力。

任务世界里的收获,却是真正的学校,不仅让你发挥所长,还让你有针对收获。比如在战斗中发挥自己擅长的方式,这属于上课学习过程;战斗后小有收获,这属于知识积累;任务完成后有最奖励,这属于考试第一名的校方额外嘉奖;偶尔还能发掘个隐藏任务剧情任务,这相当于参加了某个兴趣班;奖励主场世界,这属于找班主任要求额外辅导,属于优等生特权。

这是一个人价值的现,就好比让你在一把沙漠之鹰和拥有放电异能之间选择,百分之九十九的人会选择异能而不是沙漠之鹰。但真要拼起来,多半还是拿枪的人赢,因为开枪的速度肯定比使用异能快,距离也更远。

这台终结者无论是装甲,防御还是火力,其实连二战时的虎式坦克都有所不如。但是作为人型机人,它同样没有坦克的笨重弱

等到了三难度,差不多就相当于大学,这时候你一方面需要选择专业课题,一方面还要参与社会实践,学习与实践开始并重。

再往下想一层,这些特,其实也就决定了冒险者们未来的特长。

人也是如此,人们情愿兑换d级的技能,也不愿意兑换一个d级的机人,哪怕一个t600终结者其实比一个d级技能要实用得多。

t—600终结者机人,防御力20,装甲值220,备武m449重机枪,弹伤害力12,数量500发。小型火箭发,火箭弹伤害力200,拥有火箭弹3发。科技评价d级,用途评价:炮灰级。要害:1脑后心控制2心脏位能源结晶。特:损坏后可修复。”

就象范海辛给予血统和技能奖励,二战世界给予雇佣兵奖励,x战警世界给予异能和能量珠奖励,机的世界也有自己的主要回报方式。

受人的本驱使,人们更愿意化自,只有在化自无果的情况下才会转而追求外力。

考虑得再一层,初难度的冒险者首先要的其实不是让自己有多么大,而是先确定自己的发展方向,毕竟没有谁能够把所有的化全拥有。

这里所谓的化方向,可不是说在都市里买几个近战技能就算确立了你近战特长的方向,而是包括了参加的任务都应该是适合自己化的世界。

到了四难度大学毕

在血腥都市里,机人同样属于冒险者化的一方式,只不过机化与枪支化一样,都不大受冒险者重视。

何况要想兑换机人保镖,还要有对应的能源结晶再加血腥

荒野之原则属于社会,年纪太小了跑去打工得小心被人欺负,但是承担风险的同时,回报更明显——同样一百块钱在成年人里和在中学生里明显价值不同。

但是到了二难度,就相当于了初中,这个时候胆大的可以在社会上偶尔跑跑,但是时间不能太长,否则必问题。

有些人擅长近战,有些人擅长偷袭,有些人科技化,有些人肌化,到后来,便形成各各样萃的者,在同一片天空下各自争锋。

所以说初难度的任务世界,就象是小学课程,五个技能栏,就好比是各门功课,你什么都要学,也什么都不会,主要目的是让你什么都会,全方面提一下素质。因为这个时候你还不知你将来要成为什么,也没有资格踏足社会。

也正因此,当沈奕看到这个t600终结者时,突然意识到一件事——终结者的任务世界,主要回报必定是可以用于购买对应机人保镖的能源结晶。

由于终结者机人是非生命,没有意志只有等级,因此沈奕这次的神探察几乎把这台终结者的情况看了个通透。

都市里的化,就象是家教育,一方面是给你打基础的,比如化属,比如买个技能。一方面是让你回来作业和课外复习的,比如技能等级训练,比如把得到的血正式化成自己的血统,让得到的品正式发挥作用。

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