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因此,枪支类在血腥都市的不被看好,其很重要的一个原因,不是它在攻击时无法加成冒险者属
,而是它属于外
,不属于自
化,这使得大
分冒险者都不愿意主攻科技类
化。
通过这个认识,沈奕又想到,截止目前他已经先后去过了
幻,战争,异能和机
等主题世界,未来可以预计的,可能还有仙侠,武侠,鬼怪,科幻,怪兽等主题世界。每个世界的奖励,都必然和这个世界的特
有关。而羽化龙蛇功很可能就是仙侠类的奖励,通过心法修炼提升属
,因此极为难得而
有价值。象分
错骨手则是武侠类奖励,通过技巧修炼提升格斗能力。
任务世界里的收获,却是真正的学校,不仅让你发挥所长,还让你有针对
收获。比如在战斗中发挥自己擅长的方式,这属于上课学习过程;战斗后小有收获,这属于知识积累;任务完成后有最
奖励,这属于考试第一名的校方额外嘉奖;偶尔还能发掘个隐藏任务剧情任务,这相当于参加了某个兴趣班;奖励主场世界,这属于找班主任要求额外辅导,属于优等生特权。
这是一
个人价值的
现,就好比让你在一把沙漠之鹰和拥有放电异能之间
选择,百分之九十九的人会选择异能而不是沙漠之鹰。但真要
拼起来,多半还是拿枪的人赢,因为开枪的速度肯定比使用异能快,距离也更远。
这台终结者无论是装甲,防御还是火力,其实连二战时的虎式坦克都有所不如。但是作为人型机
人,它同样没有坦克的笨重弱
。
等到了三难度,差不多就相当于
大学,这时候你一方面需要选择专业课题,一方面还要参与社会实践,学习与实践开始并重。
再往下想
一层,这些特
,其实也就决定了冒险者们未来的特长。
机
人也是如此,人们情愿兑换d级的技能,也不愿意兑换一个d级的机
人,哪怕一个t600终结者其实比一个d级技能要实用得多。
t—600终结者机
人,防御力20,装甲值220,
备武
m449重机枪,
弹伤害力12,数量500发。小型火箭发
,火箭弹伤害力200,拥有火箭弹3发。科技评价d级,用途评价:炮灰级。要害:1脑后
心控制
2心脏位能源结晶。特
:损坏后可修复。”
就象范海辛给予血统和技能奖励,二战世界给予雇佣兵奖励,x战警世界给予异能和能量珠奖励,机
的世界也有自己的主要回报方式。
受人的本
驱使,人们更愿意
化自
,只有在
化自
无果的情况下才会转而追求外力。
考虑得再
一层,初难度的冒险者首先要
的其实不是让自己有多么
大,而是先确定自己的发展方向,毕竟没有谁能够把所有的
化全
拥有。
这里所谓的
化方向,可不是说在都市里买几个近战技能就算确立了你近战特长的方向,而是包括了参加的任务都应该是适合自己
化的世界。
到了四难度大学毕
在血腥都市里,机
人同样属于冒险者
化的一
方式,只不过机
人
化与枪支
化一样,都不大受冒险者重视。
何况要想兑换机
人保镖,还要有对应的能源结晶再加血腥
。
荒野之原则属于社会,年纪太小了跑
去打工得小心被人欺负,但是承担风险的同时,回报更明显——同样一百块钱在成年人
里和在中学生
里明显价值不同。
但是到了二难度,就相当于
了初
中,这个时候胆
大的可以在社会上偶尔跑跑,但是时间不能太长,否则必
问题。
有些人擅长近战,有些人擅长偷袭,有些人科技
化,有些人肌
化,到后来,便形成各
各样
类
萃的
者,在同一片天空下各自争锋。
所以说初难度的任务世界,就象是小学课程,五个技能栏,就好比是各门功课,你什么都要学,也什么都不会
,主要目的是让你什么都会
,全方面提
一下素质。因为这个时候你还不知
你将来要成为什么,也没有资格踏足社会。
也正因此,当沈奕看到这个t600终结者时,突然意识到一件事——终结者的任务世界,主要回报必定是可以用于购买对应机
人保镖的能源结晶。
由于终结者机
人是非生命
,没有意志只有等级,因此沈奕这次的
神探察几乎把这台终结者的情况看了个通透。
都市里的
化,就象是家
教育,一方面是给你打基础的,比如
化属
,比如买个技能。一方面是让你回来
家
作业和课外复习的,比如技能等级训练,比如把得到的血
正式
化成自己的血统,让得到的
品正式发挥作用。