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齐末选择了【犯有羞耻罪的公民将被固定展示三十天。】,于是他就看见村庄广场上有一个小人被固定在架子上,而周围的人用探寻的yan神看着他。
齐末正在等待法条研究顺便研究数据面板的时候,系统突然弹chu提示:
【荒蛮时代还有10回合结束】
齐末点开这个提示右上角的小问号,上面写着一共有个7时代:荒蛮时代、远古时代、古典时代、波澜时代、工业时代、信息时代、未来时代。
其中每个时代会越来越长,拥有越来越多的回合,齐末现在荒蛮时代回合最少,刚研究了三个法条就快结束了。
他赶忙又用最后十天研究了一个法条:
【国度之内人生而平等。所有公民不得歧视有暴lou癖或有暴lou行为的其他公民,不得指责任何与luolou相关的事wu。】
然后就进入了【远古时代】,这个时代解锁了更多的功能,齐末可以造建筑wu了。
齐末这个qiang迫症研究受不了小村落那歪歪扭扭的建筑方式了,他先是把村子原本的建筑调整了一遍,让整个村子以中心广场为中心成环形向外扩散,同时内环兴建教堂、酒馆、药店等功能建筑,外围放粮仓、农田、风车。
这样的建筑布局还有一个目的,这和齐末接下来要点的法条有关:
【所有敢于大胆luolou的公民都应当被发自内心的鼓励,他们追求天xing自然的勇气应当被赞mei,在城区内暴lou程度最高的10名居民将自动升级成为高等公民,拥有国家特权。】
而齐末给国家特权选定的房子就在市中心,靠近各se功能建筑和娱乐场所,建筑也升级成了石屋,而最外围的破茅草房周围只有无尽的农田,想要进入市中心要走大半天的路程,这是为国度里那些极端保守派和抗议党准备的。
是的,随着统治扩大,不断有红se箭tou的抗议党chu现,他们抗议这些yinluan的法律,要求可以自由着装和遮挡shenti,而齐末chu1理的办法就是人为的制造阶级对立,那些服从的,甚至是主动堕落的就可以在国度里成为“人上人”,而抗议和保守派只能去危险又荒蛮的村落外围吃灰。
这就是齐末最擅长zuo的事,他讨厌极端暴力和一刀切,擅长玩弄人心循循善诱,用各zhong手法引导事wu向自己期望的方向发展。
接着他又开始摆弄居民建筑,也就是小人们每天住的地方,首先当然需要一张大床,不过这个时代也只有木tou加兽pi,柔ruan肯定是没戏了,但是至少很温暖。
接着是bi炉和灶台,这些都需要齐末用国家点数购买,包括城市dao路、下水dao系统等等。而国家点数则来自于yinluan程度、暴lou程度等等数值的综合计算,齐末刚刚起步,所以手tou也不宽裕。
但是为了制造阶级分化,他必须付chu足够的点数购买一系列设施来优化高等公民的生活条件,因为他知dao这个游戏并不和其他游戏一样是死板的数值计算,新人生游戏系统总是真实的不可思议,说不定就真的有哪个异世界国度在被他cao2控呢?所以堆数值不可取,要动脑子。
他这一番cao2作下来,虽然没研究新的法条,但是yinluan度和luolou度还真的有所增长,齐末就知dao自己猜对了。
接着是研究教会宗旨,在齐末看来,法条是制定qiang迫的规则,而宗教则有些像是科技树,能够提升某方面的数值,从侧面影响国家发展。
而选了羞耻心的方向,第二个枝干有三个分叉路口,也代表着不同的发展方向:
【天ti主义:你的公民将能够从luolou中获得小bu分暴lou的快gan,同时获得欣赏他人shentimeigan的技能,这会给你提供额外的luolou度点数。】
【唯心力量:你的公民将会随着luolou的程度和luolou时间拥有更qiang的xingyu和xingjiao能力,同