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先切磋,后总结,我胜在
能力,伊路米胜在技巧,各有所长的情况下,胜负参半,不是一边倒,对于双方来说,都很有训练价值。
外观上看不
运
资的卡车和运垃圾的卡车区别,但是重量可以,从四区
来的卡车全是空车厢,因为它们的工作是把其他街区收集好的垃圾运
来,用作
易或者发电。那么,一辆比其他空车厢重一些的卡车,它在土地上留下的
胎印就会有一
差别,看
那个差别,就能确认目标。
抑郁x1
席
说过他们让我和伊路米竞争,本意是希望我们一起
步。
这
时候,总是能充分让我意识到我和他的思维差距有多大,他能举一反三,事半功倍,我资质平庸,不能举一反三,只能一样一样的学。
现在我的个
和
能力暂时在他之上,可以跟他打得有来有回,但以他那比我快得多的成长速度,加上比我好了不知多少倍的
脑,超过我是肯定的事,那我未来的日
会有多难过,不太愿意想象。
抑郁x2
车厢内的
资是
、
和一些日用品,
是桶装
,和现实世界一样容量为5
无法
源
,留给我们的选择就剩下半路抢劫了。
刷公开狩猎场的小团
需要考虑仇恨值的积累,刷
英怪需要考虑等级合不合适,最后结论是,现阶段的我和伊路米应该采用对战模式,互相提升战斗能力。
一路跟踪那辆送完
资的卡车,直到四区的电网和守卫的存在令我们止步。最重要的
资果然是从四区以内的街区运
来的,里面肯定很丰饶,也同样危险。
自知不如伊路米的事情当然不能说
来,听伊路米传授经验的时候,表面还得装作不抑郁,唉,
心里苦。
低落的内心状态持续到完成期中测验的那一刻,解放
堪比
考结束的那一秒,十几年的担
都卸下了,但也正如
考结束后需要查分接受审判,半路抢到的
资还得想办法
走并清除痕迹。
也许早
死掉比较好。
星街内的
资运输没有固定
路和时间,车辆与运垃圾的车辆外观完全相同。最近我们才发现车辆的秘密,原来真正运
资的卡车把车厢分隔成了两层,上一层,也就是我们能直接看到的上方没有遮挡的
分,仍堆放的是常见的垃圾,而下一层放的是
资。在教堂外持续蹲
,成功看到卡车明收垃圾,暗度陈仓的现场,我们才恍然大悟其中的奥妙。
要控制好野怪对我们的仇恨值,所以我们就像游牧民族,打一枪换个地方,没日没夜在各个街区间奔波,
能和速度的提升显著,我们耗费在赶路的时间逐渐减少,刷普通团队或者
英怪来保证当天的生活
资之余,终于有了闲心调查
星街各街区的
资运输通
。
他没有说错,好的对手确实是最好的助力。
若把
中心区比作
星街副本的期末测验,抢劫
资运输车就算得上是期中测验,击杀十二区杂货店店主则是月考。
趁我状态还算
面。
所谓藏木于林,运送
资的卡车,就混在每天来来往往的N辆运垃圾的卡车中,不卸货就看不
来,一直都在人们的

底下活动!
保险起见,抢劫团队的时候我们尽量避免杀人。一旦开了杀戒,如果我们杀的那个人在团队里是人气角
,整个团队或者
分人员可能会对我们穷追猛打不死不休,我们就得为了自保再杀回去。即使不考虑我们这边的损伤,少了一个能被我们抢劫的团队,对于我们来说也是
质方面的损失。
成天遭到未成年学霸的智商打击,
会前浪死在沙滩上的
觉,
神受创非常严重。
星街发展至今,有八百万人
和成熟的社会运作机制,在这的人类历史少说也有好几百年。
星街人不是傻
,我们绝对不是第一个发现卡车秘密,并想抢劫的人。目标车辆的卡车司机不是好惹的对象,而且带了副驾驶,两人行动,有效避免了调虎离山这类投机取巧的计策。
也会互相争抢地盘和战利品,
星街人对这
内
竞争习以为常,倒不会特别记恨,被人抢了东西,要怪就怪自己实力不济真是积极乐观的淳朴居民呢。
尤其是学习委员伊路米,特别
心帮助同班同学,滔滔不绝地教我一些我没注意到的技巧和细节。